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11/08/2026 09:26
VecnaJ5
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¿Platinar un juego es disfrutarlo más… o perder el tiempo?
¿Platinar un juego es una pérdida de tiempo o la mejor manera de disfrutarlo al máximo?. En esta nota, les cuento por qué disfruto sacar Platinos, dónde está el límite y cuándo un trofeo deja de ser un desafío para convertirse simplemente en una tarea.
¿Para qué hacés eso? ¿No te alcanza con terminar el juego?
Si alguna vez dijiste que estás intentando sacar el Platino de un juego, probablemente escuchaste algo parecido. Para mucha gente, conseguir todos los trofeos es una pérdida de tiempo. Para otros, es una parte más de la experiencia.
Yo estoy bastante del segundo lado.
No porque crea que absolutamente todos los juegos tengan que ser platinados, sino porque, cuando está bien planteado, conseguir el Platino puede ser una excelente manera de sacarle realmente todo el jugo a un título.
El Platino como desafío:
Cuando termino un juego que realmente disfruté, muchas veces no tengo ganas de apagar la consola y pasar inmediatamente al siguiente. Quiero seguir explorándolo, descubrir algo que me haya quedado pendiente, completar una misión secundaria, encontrar algún secreto o simplemente volver a jugar determinadas partes. Y ahí los trofeos cumplen una función interesante. Te proponen pequeños desafíos que quizás nunca hubieras intentado por tu cuenta. Algunos te obligan a cambiar tu manera de jugar, experimentar con mecánicas que durante la campaña prácticamente no utilizaste o descubrir contenido que habías pasado por alto. En esos casos, el Platino se siente como el broche de oro de una experiencia que ya disfrutaste. Pero hay un problema.
Cuando el trofeo se convierte en una tarea:
Hay una diferencia enorme entre un desafío y una obligación artificial. Hay juegos que tienen una lista de trofeos fantástica y otros que parecen diseñados específicamente para hacerte perder horas. Trofeos que dependen de conseguir un objeto extremadamente raro que puede aparecer o no dependiendo de la suerte. Trofeos que exigen repetir una actividad decenas de veces. Speedruns que te obligan a memorizar prácticamente cada segundo del juego. Terminar la aventura utilizando únicamente un arma determinada, no utilizar otra durante toda la partida o repetir el mismo contenido una y otra vez. Y ahí es donde, personalmente, empiezo a perder el interés. No tengo ningún problema con que un juego me desafíe. Lo que no me gusta es que me haga repetir contenido porque sí. Si para conseguir un Platino tengo que invertir diez horas adicionales haciendo exactamente lo mismo que hice durante las primeras veinte, probablemente el problema no sea que yo no quiera esforzarme. El problema es que el juego está intentando alargar artificialmente mi tiempo de juego.
La medida justa:
Para mí, la clave está justamente ahí: en la medida justa. Un buen Platino debería hacerte sentir que conociste el juego en profundidad. Que viste prácticamente todo lo que tenía para ofrecerte. Un mal Platino hace que mires la lista de trofeos y pienses: ¿Realmente tengo que hacer todo esto?"
Y eso puede cambiar completamente la percepción que tenías de un juego. Incluso puede pasar algo peor: terminar amando un juego y, después de diez horas persiguiendo un trofeo absurdo, terminar cansado de él. Por eso tampoco creo que haya que platinar absolutamente todo. Hay juegos que disfruto muchísimo y que simplemente decido terminar y dejar ahí. Porque el Platino debería ser una elección, no una obligación.
¿Y qué significa realmente ese Platino?:
Quizás para alguien que no juega no significa absolutamente nada. Es solamente un trofeo virtual. Pero para quien juega, a veces representa algo diferente. Representa las horas que le dedicaste. Los momentos en los que estuviste a punto de abandonar. Ese jefe que te costó muchísimo. Ese coleccionable que no encontrabas. Ese último trofeo que faltaba para completar la lista. Y quizás por eso nos gusta tanto. No es solamente el trofeo. Es saber que exprimiste un juego hasta la última gota.
Soy Vecna J5 y sí, soy de esos que disfrutan sacar Platinos. Pero tampoco quiero que una lista de trofeos termine convirtiendo un gran juego en un trabajo. Porque al final del día, jugamos para divertirnos. Y si un Platino deja de ser divertido, quizás sea momento de dejarlo ir.
¿Y vos? ¿Sos de los que buscan el Platino de cada juego o preferís terminar la historia y pasar al siguiente?